Los alumnos de sonido del CEV visitan BITAM

El pasado miércoles día 25 de noviembre, los alumnos del Técnico de Grado Superior de Sonido del CEV asistieron al Salón Internacional de Broadcast IT Audio and Media BITAM, acompañados de algunos de sus profesores.

TGS Sonido Mañana

Técnico de Grado Superior (Turno Mañanas)

TGS Sonido Tardes

Técnico de Grado Superior (Turno Tardes)

En dicha conferencia los alumnos pudieron asistir a la conferncia El Sonido inmersivo como expresión sonora de la realidad. Fundamentos de la producción sonora en entornos inmersivos impartida por el profesor de UEM Jorge Sánchez y los reconocidos profesionales Nuno Duarte (Audio Manager OBS), Manuel Cora (Codicine) y Victor del Castillo (Best Digital).

Conferencia Sonido Inmersivo BITAM 2015En esta interesante conferencia pudieron tener una primera toma de contacto con los nuevos desarrollos para la interactuación del espectador con el sonido y el audio inmersivo, cuyo máximo exponente es el Dolby Atmos, y su implementación con los sistemas de ultra alta definición 4K y 8K.

Sonido Inmersivo

Esquema de sonido inmersivo Dolby Atmos

Además, los alumnos pudieron interactuar con distintos profesionales de las empresas allí presentes. Gracias a algunos representantes de Digico y Maga Engineeringque casualmente fueron alumnos de sonido del CEV, nuestros alumnos de este año pudieron tener acceso a “demos” que de otra manera habría resultado más complicado de obtener. En la foto David Juarez

Demos DigiCo

David Juarez antiguo alumno del CEV haciendo una demo de la empresa que representa, DigiCo

Por último, y entre otros detalles, ya por la tarde los alumnos tuvieron el gustazo de asistir a una demostración personalizada de la nueva consola RAVEN MTX de Slate, un interfaz/controlador que nos permite manejar distintos softwares como ProTools, Logic Pro… etc; y con la cual incluso llegaron a interactuar algunos de ellos así como varios de los profesores que les acompañaban. Este tipo de consolas son el futuro. Se acaban los botones físicos y todo evoluciona hacia las pantallas táctiles y la combinación con tablets y teléfonos móviles.

El futuro ya está aquí…

Os dejamos con este vídeo de presentación de la consola para que podáis tener una vista previa de lo que nosotros pudimos comprobar en directo…

RAVEN MTX

Y, si queréis más información aquí tenéis la página oficial:

http://www.slateproaudio.com/products/raven-mtx/

Y una sección de la misma donde encontraréis más videos y tutoriales sobre el manejo del interfaz…

http://www.slateproaudio.com/videos/
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¡ Nos hemos mudado !

Hola, chicos/as…

En la próxima temporada van a producirse algunos cambios en la visualización del CEV en Internet. Entre otras cosas, se va a lanzar una nueva web y una nueva forma de comunicarnos con vosotros.

Para ello, hemos migrado nuestro antiguo blog (de Blogger) a este nuevo blog (en WordPress), para poder implementarnos mejor dentro de esa nueva web y, de ese modo, seguir haciéndoos llegar los mejores contenidos de sonido, de la mejor forma posible.

Así, la antigua dirección deja de estar operativa desde este momento y, a partir del 1 de septiembre de 2015, podréis ya encontrarnos operativos en esta.

Dado que las plataformas web no son siempre compatibles debido a su lenguaje de programación, puede que algunos de los viejos artículos no se visualicen correctamente en nuestro actual “Histórico de entradas“.

En ese caso, si queréis leer correctamente una de esas antiguas entradas, podréis seguir haciéndolo en la dirección:

http://escueladesonidocev.blogspot.com.es/

De todos modos, esperamos seguir viéndoos por aquí…

¡Feliz verano!

logo_CEV

El diseño de sonido

Como muy bien saben los alumnos del Área de Sonido del CEV, el diseño de sonido para audiovisuales no se ciñe a la creación de los efectos sonoros, no se trata sólo de hacer efectos y sincronizarlos a la imagen. Se trata de ir más allá, al materializar la parte narrativa de la historia a nivel sonoro.

 

Efectos Sala / Foley

 

El diseñador de sonido es un profesional cualificado para manipular, grabar, editar, mezclar señales de audio, que posee además una vinculación artística, ya que sabe crear sonidos e historias sonoras, aumentar la emoción o el suspense de determinados pasajes, potenciar los sentimientos con la banda sonora. El primero en ser considerado diseñador de sonido en vez del tradicional sonidista fue Walter Murch, por su trabajo en Apocalypse Now (Francis Ford Coppola, 1979).
Un vídeo publicitario de la marca de moda Cos (uno de cuyos fotogramas ilustra esta entrada), pone de relieve lo que un profesional del diseño de sonido puede hacer para llenar de matices y poner en valor lo que vemos, en este caso, modelos y prendas de ropa. Puedes verlo aquí.
No sólo en el cine hay diseñadores de sonido, son necesarios en publicidad, en teatro o en el campo de los videojuegos. Como todos los aspectos esenciales de la creación, no somos conscientes de la fundamental importancia del sonido en una obra audiovisual hasta que este falta o está mal llevado a cabo…

Línea crítica: la banda sonora salva a Runner Runner, película de 2013 dirigida por Brad Furman

Runner Runner tiene un comienzo ágil, atractivo, con un personaje dudoso, interpretado por Justin Timberlake, vinculado a los timos del juego on-line. Richie Furst estudia en Princeton y pierde todos sus ahorros en una arriesgada partida de póker virtual. Sintiéndose estafado, decide viajar a Costa Rica para denunciar y conocer a Ivan Block (Ben Affleck), líder y beneficiario de la fraudulenta organización.

Furst llega hasta Block y queda fascinado por el mundo de diversión y opulencia en el que se mueve. Pero ese mundo está lleno también de trampas. Las autoridades Costarricenses reciben por el silencio, pingües beneficios. Y se trata de gente peligrosa, ligada a la mafia. Furst comienza a pensar si ha sido buena idea quedarse allí y trabajar para Block. Nuestro ingenuo héroe conoce a una chica (Gemma Arterton), asistente personal de jefe, y amante suya.
Para complicar más las cosas, Block comienza a encargar a Furst misiones cada vez más peligrosas. Furst descubre que Block es un astuto timador profesional a escala planetaria. Un agente del FBI (Anthony Mackie) trata de convencerle para que participe en la captura de su jefe. Furst tendrá que tomar cada vez decisiones más delicadas, no sólo para no terminar residiendo en la cárcel, sino para salvar la vida de los que ama, incluida la suya propia.
Dirige el fiasco Brad Furman (El inocente). La película no aguanta la tensión y se desliza por la llanura de lo aprehendido a base de ver muchas películas: el cliché. Sabemos cómo va a terminar la función al poco de comenzar y eso sólo beneficia al que vende palomitas. Podrían haber sacado más partido de los personajes interpretados por Affleck, Arterton o Timberlake. Ni se molestan. Los triángulos amorosos malo-chica-bueno, dan, a veces, interesantes complicaciones.
Sí me ha gustado, no obstante, la banda sonora, compuesta por Christophe Beck, las localizaciones y el vestuario. También, a ratos, las cifras y tecnicismos de los diálogos, denunciando los renuncios y cuevas de alí babá de este negocio que arruina cada día a miles de personas por el mundo… Pero de ahí a una buena película, sobran muchas palomitas.
Jorge Arellano
Alumno de Cine de CEV

Broadcast 2014

BROADCAST : el Salón Profesional Internacional de la Tecnología Audiovisual es un evento bianual que reúne (junto al AFIAL, la otra gran feria) todas aquellas soluciones tecnológicas y de equipamiento auxiliar que los profesionales del audiovisual, no solo de Sonido, precisan para realizar sus diferentes trabajos..

Se trata de unas jornadas organizadas por IFEMA, en colaboración con Panorama Audiovisual, como punto de encuentro para los profesionales del audiovisual: productoras, radios, televisiones, telecos y empresas de new media.

Así, Broadcast IT es un acercamiento entre industria y usuarios que suele servir para generar y mantener contactos y tomar el pulso al sector, de un modo más amplio que AFIAL, puesto que aquí se dan cabida a todas las ramas del sector audiovisual.

Nuevamente os recomendamos asistir en  los días en que se lleve a cabo, que este año se adelanta a las fechas del 20 al 22 de Mayo de 2014 en la Feria de Madrid.

Si queréis más información, visitad su web oficial:

¿Cómo fotografiamos el sonido?

Tradicionalmente, la fotografía es el arte de captar la luz, pero hay muchas otras energías que nos rodean y permanecen invisibles al sensor de una cámara. Para captarlas no hace falta un instrumental complicado. Existe una técnica de fotografía que permite captar el sonido o el calor.
Se llama fotografía Schlieren.
La fotografía Schlieren capta las variaciones en la densidad de un fluido (el aire, en este caso) generadas por el sonido o el calor. Estas variaciones se conocen como efecto Schlieren, y las descubrió el físico alemán August Toepler en 1864.
Para percibir esas variaciones en el aire, la fotografía Schlieren utiliza un sistema de espejos cóncavos para iluminar el objeto desde atrás con lo que se conoce como luz colimada, que es aquella cuyos rayos discurren paralelos entre sí. El objeto iluminado de esta forma aparece como una silueta oscura.
A continuación se añade un bloqueo parcial en la cámara. El calor o el sonido producen cambios en el flujo del aire que desvían ligeramente la luz, haciendo que estos haces desviados se capten en menor medida. El resultado es que ambos fenómenos se muestran como sombras. En el caso del sonido, hay que recurrir, además, a la fotografía de alta velocidad para poder captarlo. No es una técnica al alcance de cualquiera, pero es realmente interesante. De hecho, se utiliza de manera habitual en estudios de aerodinámica, biología o balística.
Mike Hargather es profesor de ingeniería mecánica e investigador en el Centro de Investigación de Materiales Energéticos de la Universidad Nuevo México Tech. Hargather está familiarizado con la fotografía Schlieren, y dedica su tiempo libre a realizar estas fascinantes imágenes que Skunk Bear ha recopilado en el siguiente vídeo. Tenéis más GIFs con otras muestras de esta técnica en su Tumblr. [Skunk Bear]

Aunque el vídeo está en inglés, vais a entenderlo perfectamente…

 

¿Cómo se fabrica un vinilo?

El disco de vinilo o disco gramofónico es un formato de reproducción de sonido basado en la grabación mecánica analógica. Se ha generalizado la nomenclatura disco de vinilo o solo vinilo porque los grupos polivinílicos es el material habitual para su fabricación. No obstante, en sus inicios los discos también podían ser de aluminio u otros materiales.

A pesar de considerarse un formato anticuado, aún existen amantes del mismo; y gracias a los melómanos y a grupos de profesionales del sonido, que consideran su sonido analógico como un detalle a proteger sobre el “limpio” sonido digital, su vida útil se ha mantenido y parece ir in crescendo con los años…

Pero, ¿alguna vez os habéis preguntado como se fabrican?

Podéis visitar este enlace para detalles: El Disco de Vinilo.

O ver este interesante vídeo donde os lo cuentan con pelos y señales…


Disfrutadlo…

AFIAL 2014

AFIAL: el Salón del Sonido, la Iluminación e Integración Audiovisual es un evento bianual que reúne (junto al Broadcast, la otra gran feria) todas aquellas soluciones tecnológicas y equipamiento auxiliar que los profesionales del audiovisual precisan para sonorizar e iluminar un filme o espectáculo.
Se trata de la Feria más importante de nuestro medio a nivel nacional. Instaladores, técnicos de sonido e iluminación, escuelas y medios de comunicación encuentran en este salón productos de las principales marcas nacionales e internacionales.

Este año AFIAL convoca su sexta edicion para los dias 25, 26 y 27 de Marzo de 2014 en las instalaciones del Madrid ARENA, en la Casa de Campo.

Os recomendamos que vayáis puesto que es una manera de estar al día con las últimas novedades de nuestro mundillo. Además, nuestra Escuela participará en la Feria y en las charlas que se darán desde el día 24, en donde, entre otros, contaréis con una conferencia de nuestro colaborador Christian Varela.
Podéis encontrar vuestras invitaciones en el Departamento de Sonido del CEV (sala 517) y más información sobre el evento en:
y

Plataformas de Arte Sonoro

A raíz del artículo del otro día referido a las Plataformas Coorperativas, quería compartir con vosotros otras referidas a la creación de arte sonoro.
Se trata de:

 

Modisti                                    Radioartnet                                ArteSonoro

 

Se tratan de portales web similares al concepto de Hispasonic, en donde podréis compartir (en forma de artículo y/o podcast) vuestras creaciones más orientadas al arte sonoro y el radioarte.
Si sois creativos, son unos medios muy interesantes para dar a conocer vuestro trabajo, y utilizarlos en consonancia con otras plataformas de promoción o, incluso, vuestra propia web. De ese modo vuestro nombre y creaciones circulan por la red, y tenéis más posibilidades de llegar a un posible cliente.
Eso si, como consejo os digo que no colguéis vuestros trabajos de forma íntegra, ya que pueden ser plagiados. Siempre que mostreis trabajos multimedia en la Red (salvo excepciones)… subid muestras de uno o dos minutos.
Así… ¡Suerte de nuevo!
Resumen de Enlaces: